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api:documentation:ein_ausgabe:start

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Ein- und Ausgabe

In diesem Kapitel zeige ich Dir, wie Du in Deinem Programm Text ausgeben kannst und wie es Texteingaben des Benutzers entgegennehmen kann. Falls Du wissen willst, wie man Grafiken zeichnet, schau' hier nach!

Textausgabe

In Java kann Text mit der Anweisung

System.out.println("Hallo Welt!");

ausgegeben werden. Das funktioniert auch in dieser Programmiersprache, es geht aber auch einfacher nur mit println bzw. print:

  • Die Anweisung println("Das ist ein Text."); gibt den Text in Anführungszeichen aus und setzt den (unsichtbaren) Cursor danach an den Beginn der nächsten Textzeile.
    Die nachfolgende Textausgabe beschreibt also eine Zeile darunter.

  • Die Anweisung print("Das ist ein Text."); gibt den Text in Anführungszeichen aus und setzt den (unsichtbaren) Cursor direkt dahinter.
    Die nachfolgende Textausgabe schließt also direkt an den Punkt an.

Farbiger Text

Die Methoden print und println gibt es auch in einer Variante mit zwei Parametern: Dem auszugebenden Text und der Farbe.

Textausgabe löschen

Mit der Methode SystemTools.clearScreen() kann der Textausgabebereich gelöscht werden.

api/documentation/ein_ausgabe/start.1611767233.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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