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api:documentation:ein_ausgabe:start

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api:documentation:ein_ausgabe:start [2021/01/28 12:35] – [Farbiger Text] Martin Pabstapi:documentation:ein_ausgabe:start [2021/12/29 11:29] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ====== Ein- und Ausgabe ====== ====== Ein- und Ausgabe ======
 In diesem Kapitel zeige ich Dir, wie Du in Deinem Programm Text ausgeben kannst und wie es Texteingaben des Benutzers entgegennehmen kann. [[api:documentation:grafik:start|Falls Du wissen willst, wie man Grafiken zeichnet, schau' hier nach!]] In diesem Kapitel zeige ich Dir, wie Du in Deinem Programm Text ausgeben kannst und wie es Texteingaben des Benutzers entgegennehmen kann. [[api:documentation:grafik:start|Falls Du wissen willst, wie man Grafiken zeichnet, schau' hier nach!]]
 +
 +
 +===== Texteingabe =====
 +<WRAP center round info 60%>
 +Die Methoden
 +  * ''Input.readString(String meldung)'',
 +  * ''Input.readInt(String meldung)'',
 +  * ''Input.readDouble(String meldung)'',
 +  * ''Input.readFloat(String meldung)'' und
 +  * ''Input.readBoolean(String meldung)'' 
 +geben die Meldung auf dem Bildschirm aus und ermöglichen es dem Benutzer, direkt darunter Text passend zum jeweiligen Datentyp einzugeben. Optional kann als dritter Parameter ein Defaultwert angegeben wereden, der als Eingabe übernommen wird, wenn der Benutzer die Taste Enter drückt, ohne etwas eingegeben zu haben. \\ \\ 
 +Die Methoden geben die Eingabe des Benutzers im jeweiligen Datentyp zurück.
 +</WRAP>
 +<HTML>
 +
 +<div class="java-online" style="height: 200px; width: 100%" data-java-online="{'withBottomPanel': false, 'id': 'texteingabe1'}">
 +
 +<script type="text/plain" title="Texteingabe1.java">
 +String name = Input.readString("Bitte gib' Deinen Namen ein:");
 +int anzahl = Input.readInt("Wie oft soll ich Deinen Namen schreiben?", 10);
 +
 +for(int i = 0; i < anzahl; i++){
 +   println("Hallo " + name + "!");
 +}
 +</script>
 +
 +</div>
 +
 +</HTML>
  
 ===== Textausgabe ===== ===== Textausgabe =====
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-===== Texteingabe ===== 
-<WRAP center round info 60%> 
-Die Methoden 
-  * ''Input.readString(String meldung)'', 
-  * ''Input.readInt(String meldung)'', 
-  * ''Input.readDouble(String meldung)'', 
-  * ''Input.readFloat(String meldung)'' und 
-  * ''Input.readBoolean(String meldung)''  
-geben die Meldung auf dem Bildschirm aus und ermöglichen es dem Benutzer, direkt darunter Text passend zum jeweiligen Datentyp einzugeben. Optional kann als dritter Parameter ein Defaultwert angegeben wereden, der als Eingabe übernommen wird, wenn der Benutzer die Taste Enter drückt, ohne etwas eingegeben zu haben. \\ \\  
-Die Methoden geben die Eingabe des Benutzers im jeweiligen Datentyp zurück. 
-</WRAP> 
-<HTML> 
- 
-<div class="java-online" style="height: 200px; width: 100%" data-java-online="{'withBottomPanel': false, 'id': 'texteingabe1'}"> 
  
-<script type="text/plain" title="Texteingabe1.java"> 
-String name = Input.readString("Bitte gib' Deinen Namen ein:"); 
-int anzahl = Input.readInt("Wie oft soll ich Deinen Namen schreiben?", 10); 
- 
-for(int i = 0; i < anzahl; i++){ 
-   println("Hallo " + name + "!"); 
-} 
-</script> 
- 
-</div> 
- 
-</HTML> 
api/documentation/ein_ausgabe/start.1611833719.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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