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Ein Objekt der Klasse Zelle stellt eine quadratische Zelle des Spielfelds dar. Mithilfe der Methode setZustand(int zellbild, boolean zugedeckt, boolean mitFahne) kann man sie in verschiedene Zustände versetzen. Dabei ist zellbild einer der in der Klasse ZellBild definierten int-Werte. Hat zugedeckt den Wert true, so ist die Zelle zugedeckt. Hat mitFahne den Wert true, so wird auf der zugedeckten Zelle das Bild einer Fahne dargestellt.