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klassen2:interfaces:start

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klassen2:interfaces:start [2021/04/10 22:00] – [Aufgabe 1] Martin Pabstklassen2:interfaces:start [2021/12/29 11:29] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ====== Interfaces ====== ====== Interfaces ======
 +{{ youtube>dn6FT_g8OZk?large }}
 Stellen wir uns ein Bibliotheksprogramm vor, das verschiedene Listen ausgeben kann: Stellen wir uns ein Bibliotheksprogramm vor, das verschiedene Listen ausgeben kann:
   * eine Liste aller Bücher der Bibliothek   * eine Liste aller Bücher der Bibliothek
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 <HTML> <HTML>
  
-<div class="java-online" style="height: 300px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces1'}">+<div class="java-online" style="height: 400px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces1', 'withBottomPanel': true}">
  
 <script type="text/plain" title="BildschirmAusgeber.java"> <script type="text/plain" title="BildschirmAusgeber.java">
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 <HTML> <HTML>
  
-<div class="java-online" style="height: 300px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces2'}">+<div class="java-online" style="height: 400px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces2', 'withBottomPanel': true}">
  
 <script type="text/plain" title="BildschirmAusgeber.java"> <script type="text/plain" title="BildschirmAusgeber.java">
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 <HTML> <HTML>
  
-<div class="java-online" style="height: 600px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces3'}">+<div class="java-online" style="height: 600px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces3', 'withBottomPanel': true}">
  
 <script type="text/plain" title="Listengenerator.java"> <script type="text/plain" title="Listengenerator.java">
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 ===== Aufgabe 1 ===== ===== Aufgabe 1 =====
-Schreibe eine Klasse ''JSonAusgeber'', die das Interface ''Ausgeber'' implementiert und Tabellen im JSon-Format ausgibt:+Schreibe eine Klasse ''JSonAusgeber'', die das Interface ''Ausgeber'' implementiert und Tabellen im [[https://en.wikipedia.org/wiki/JSON|JSon-Format]] als Liste ausgibt, also so:
 <code javascript> <code javascript>
 [ 'Zeile1, Spalte1', 'Zeile1, Spalte2' ], [ 'Zeile1, Spalte1', 'Zeile1, Spalte2' ],
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 } }
 </code> </code>
-Diese Methode wird von der Klasse ''timer'' nach jeweils ''deltaTimeInMs'' Millisekunden immer wieder aufgerufen.+Diese Methode wird von der Klasse ''Timer'' nach jeweils ''deltaTimeInMs'' Millisekunden immer wieder aufgerufen.
 </WRAP> </WRAP>
  
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 //Tipp: Die Methode ''SystemTools.clearScreen()'' löscht den Textausgabebereich.// //Tipp: Die Methode ''SystemTools.clearScreen()'' löscht den Textausgabebereich.//
  
-===== Flächenberechnung mittels Monte-Carlo-Simulation =====+====== Flächenberechnung mittels Monte-Carlo-Simulation ======
 {{ :klassen2:interfaces:pasted:20200521-225753.png}} {{ :klassen2:interfaces:pasted:20200521-225753.png}}
 {{:klassen2:interfaces:monte-carlo_1.png?400 |}} {{:klassen2:interfaces:monte-carlo_1.png?400 |}}
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 <HTML> <HTML>
  
-<div class="java-online" style="height: 600px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces4'}">+<div class="java-online" style="height: 600px; width: 100%" data-java-online="{'id': 'Interfaces4', 'withBottomPanel': true}">
  
 <script type="text/plain" title="Einheitskreis.java"> <script type="text/plain" title="Einheitskreis.java">
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-===== Aufgabe =====+===== Aufgabe 3 (freiwillig) =====
 Übernimm den Code für das Interface ''Fläche'' und die Klasse ''Flächenberechner'' und programmiere dazu Übernimm den Code für das Interface ''Fläche'' und die Klasse ''Flächenberechner'' und programmiere dazu
   * a) Eine Klasse Dreieck, die das Dreieck mit den Eckpunkten $(0,0)$, $(0,1)$ und $(1,0)$ repräsentiert.   * a) Eine Klasse Dreieck, die das Dreieck mit den Eckpunkten $(0,0)$, $(0,1)$ und $(1,0)$ repräsentiert.
klassen2/interfaces/start.1618084845.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/12/29 11:29 (Externe Bearbeitung)

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