Im Bild rechts sehen Sie die Vererbungshierarchie der Grafikklassen.
onKeyDown, onMouseMove), die act-Methode, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (isKeyDown, isGamepadButtonDown, isGamepadConnected, …).move, scale, rotate, mirrorX, mirrorY)setFillColor, setBorderColor, setBorderWidth, …)