====== Java Kara ====== Die Implementierung der Klassen ''JavaKaraWorld'' und ''Kara'' orientiert sich stark am Programmiersystem "Java Kara" von [[https://www.swisseduc.ch/informatik/karatojava/javakara/javakara-in-ide.html|SwissEduc]]. Bitte sehen Sie sich am besten die Dokumentation dort an. ===== Welt erstellen =====
===== Aufgabe mit Lösung ===== Will man Schüler/innen Aufgaben an die Hand geben, so bietet es sich an, eine Aufgaben-Klasse zu erstellen, in deren Konstruktor die Welt und Kara erstellt werden. Die Schüler/innen erstellen dann eine Unterklasse, die ihre Lösung enthält. Im folgenden Beispiel sehen Sie eine mögliche Variante.