====== Object batching ======= Möchte man eine hohe Zahl von Objekten gleicher Form darstellen, die sich nur in Position, Größe, Orientierung und Farbe unterscheiden, so kann man die Klasse ''Object3dBatch'' verwenden, die eine vorher festgelegte Zahl von Objekten so bereitstellt, dass je Frame nur ein einziger draw-call zur Grafikkarte geschickt werden muss. ===== Verwendung =====