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unterschiede_zu_java:start

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unterschiede_zu_java:start [2025/06/05 13:50] – [Datentypen] martinunterschiede_zu_java:start [2025/06/05 13:52] (aktuell) – [5. Standard Library] martin
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   * die Klassen ''WebSocket'' und ''WebSocketClient'' zur Programmierung von Chat-Programmen, Netzwerkspielen u.ä.   * die Klassen ''WebSocket'' und ''WebSocketClient'' zur Programmierung von Chat-Programmen, Netzwerkspielen u.ä.
   * sowie eine eingebaute umfangreiche Grafikbibliothek, die die Programmierung einfacher Spiele möglich macht (Klassen ''World'', ''Circle'', ''Ellipse'', ''Rectangle'', ''Polygon'', ''Triangle'', ''Sprite'', ''Turtle'', ''Text'', ''Bitmap'', ''Group'', ''Gamepad'' usw.)   * sowie eine eingebaute umfangreiche Grafikbibliothek, die die Programmierung einfacher Spiele möglich macht (Klassen ''World'', ''Circle'', ''Ellipse'', ''Rectangle'', ''Polygon'', ''Triangle'', ''Sprite'', ''Turtle'', ''Text'', ''Bitmap'', ''Group'', ''Gamepad'' usw.)
 +  * Klassen für [[api:documentation:grafik3d:start|3D-Grafik]]
 +  * Klassen zum Zugriff auf Datenbanken der [[https://sql-ide.de|SQL-IDE]]
  
 **Links:** **Links:**
unterschiede_zu_java/start.txt · Zuletzt geändert: 2025/06/05 13:52 von martin