api:documentation:gng:start
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api:documentation:gng:start [2023/01/12 22:06] – [Beispiel 2: Einfacher Timer durch Erben von der Klasse Ereignisbehandlung] Martin Pabst | api:documentation:gng:start [2023/06/11 15:09] (aktuell) – Martin Pabst | ||
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- | <WRAP center round info 80%> | + | <WRAP center round info 70%> |
- | Die Autoren der [[https:// | + | Die Autoren der [[https:// |
* Die Vorlagen für die Buchaufgaben finden Sie [[https:// | * Die Vorlagen für die Buchaufgaben finden Sie [[https:// | ||
* Hier die [[http:// | * Hier die [[http:// | ||
- | Im Folgenden eine Beschreibung, | + | Im Folgenden eine Beschreibung, |
* Eine einführende Beschreibung der API ist mir nicht bekannt. Falls Sie eine kennen, schreiben Sie mir bitte, ich verlinke sie gerne! | * Eine einführende Beschreibung der API ist mir nicht bekannt. Falls Sie eine kennen, schreiben Sie mir bitte, ich verlinke sie gerne! | ||
- | * Falls Sie unten Fehler finden oder Verbesserungsbedarf, | + | * Falls Sie unten Fehler finden oder Verbesserungsbedarf, |
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* Das **Rechteck** ist 100 Pixel breit, 100 Pixel hoch und achsenparallel. Seine Linke obere Ecke befindet sich bei (10/10). Drehpunkt ist sein Diagonalenschnittpunkt. Die Methode '' | * Das **Rechteck** ist 100 Pixel breit, 100 Pixel hoch und achsenparallel. Seine Linke obere Ecke befindet sich bei (10/10). Drehpunkt ist sein Diagonalenschnittpunkt. Die Methode '' | ||
* Der **Kreis** hat einen Radius von 50 Pixel, sein Mittelpunkt (= Drehpunkt) befindet sich bei (60/60). Die Methode '' | * Der **Kreis** hat einen Radius von 50 Pixel, sein Mittelpunkt (= Drehpunkt) befindet sich bei (60/60). Die Methode '' | ||
- | * Die Eckpunkte des **Dreiecks** haben die Koordinaten '' | + | * Die Eckpunkte des **Dreiecks** haben die Koordinaten '' |
* Das Text-Objekt schreibt initial " | * Das Text-Objekt schreibt initial " | ||
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<script type=" | <script type=" | ||
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===== Die Klasse Figur ===== | ===== Die Klasse Figur ===== | ||
<WRAP center round tip 60%> | <WRAP center round tip 60%> | ||
- | Ein Objekt der Klasse '' | + | Ein Objekt der Klasse '' |
Ein Objekt der Klasse Figur kann - in Maßen - auch animiert werden. Dazu ist es jedoch nötig, für jeden Animationsschritt alle Bestandteile der Figur zu löschen und neu zu zeichnen. \\ \\ | Ein Objekt der Klasse Figur kann - in Maßen - auch animiert werden. Dazu ist es jedoch nötig, für jeden Animationsschritt alle Bestandteile der Figur zu löschen und neu zu zeichnen. \\ \\ | ||
- | Die Idee hinter der Klasse '' | + | Die Idee hinter der Klasse '' |
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- | <div class=" | + | <div class=" |
<script type=" | <script type=" |
api/documentation/gng/start.1673557598.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/01/12 22:06 von Martin Pabst